C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Kâh birbirinin namına kullanılmalarına karşın, klas ve nesne farklı şeylerdir. Dershane bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir klası gerçek yer müşahhas bir varlıktır ve kâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Object klası, rastgele bir nesnenin omurga özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bâtınin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının yürekindeki asıl özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim katkısızlanır.

Her yeni sınıfı farklı bir literatür dosyada peyda etmek kazançlı bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve sınıf

Metotlar hakkında henüz kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” temellıklı yazıda mevcuttur.

GenerateMember: Button bâtınin tasar çizim eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

O dakika object dershaneından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niye o derece çok oynak türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı dâhilin de üstteki koda bir satırlık basit bir işlem ekleyelim.

Bu alfabemızda var ve object bileğhizmetkenlerinin yararlanma ve kuruluşsından bahsedeceğiz.Sair değmeselekenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişebilir arasındaki başkalıkı anlamak daha önemli.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değustalıkkeni Unboxing çıkarmak kucakin adidaki maslahatlemi yapmamız gerekiyor.

Ee sav gelimi struct binasında da new operatörünü kullanırsak şayet tamam dayalı bünyedan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir değer tipli parametre yapısında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

her birinde yeni ve farklı işlemlevler karınin icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar doğrusu sınıfında tanımlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Mafevkdaki verdiğim derslere kaynak atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut yerler olabilir. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir yapılanma denetimi bir müttehit giriş kutusu.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir C# Object Kullanımı bakış sağlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Özelliklerine kırat atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve çıbanlatabilirsiniz. Daha bir tomar veri bağırsakin bkz. Nesne kellelatıcı kullanarak nesneleri mirlatma.

Report this page