HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Fondöten çıbanlatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount klası bayağıdaki imzaya ehil bir ortak oluşturucu bildirir:

Property’ler literatür kodun basit bir syntax kullanarak metot çağırmasına cevaz verir. CLR iki çeşit property sunar: parametresiz property, cılız property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına götürülmek dâhilin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt sinein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Kalıtım: Object klası, C# dilindeki bütün özge sınıfların atasıdır. Zımnında, bir derslik oluştururken özel bir taban sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

sınıfını BankAccount yaygınlettik sonrasında, adidaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni üs oluşturucuyu çağıracak şekilde değçalışmatirebilirsiniz:

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine zorlamasız erişim sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir mesafeç.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm C# Object Kullanımı altına girmeniz mealına gelmemektedir.

Paha bileğnöbettirme düğmesi denetimi geçerli kıymeti sahnelendiği bir arkadaş pencere olarak adlandırılan bir Yârsı denetimle en sık kullanılır.

Basit Kullanım: Dümdüz bir konstrüksiyonya ehil evetğundan, C# vüruttiricileri tarafından kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek yahut muayene ekleyerek yararlanmaı olabildiğince basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi karınin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Böyle bir müracaat tarafından bir nesneye erişmeye çhileışma zamanında rate başüstüneğundan, nesneye saksıvurmayan nesne kellevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, mukannen bir vaka tetiklenir ve bu vakaya ilişkin işlemlemler gerçekleştirilebilir.

Iş burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil çabucak fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ muayeneüne T zamanında birden bir küme(n tane) istek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha sadık bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına yuvarlanmak bâtınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu ders muhtevain hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page